【译】在 GameMaker Studio 2 中使用 Spine 制作的骨骼动画

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然后可以将该动画导出为位图精灵带(Bitmap Sprite Strip),或导出为 Spine JSON……导出精灵时,请确保从导出选项中选中 Texture Atlas:Pack 选项,因为 GameMaker……请注意,在设置 Spine 精灵时,应牢记导出系统平台,并在将精灵导出到适合对应平台尺寸时设置纹理页面尺寸

《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

indienova.com/indie-game-review/review-quantum-league/

基本玩法游戏目前有两种玩法,占领和死斗(无法自己选择),并且分别有着 1v1 和 2v2 两种模式,为了方便解释……换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜。……如果官方能够择机举办一些有水准的电竞比赛(解说也需要有一水平)并做好宣传,或者通过一些有点名气技术主播讲解思路意识

咸鱼的A:《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

indienova.com/u/xakana/blogread/26708

基本玩法游戏目前有两种玩法,占领和死斗(无法自己选择),并且分别有着1v1和2v2两种模式,为了方便解释……换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜。……如果官方能够择机举办一些有水准的电竞比赛(解说也需要有一水平)并做好宣传,或者通过一些有点名气技术主播讲解思路意识

边缘禁地(Battleborn)

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PVP 多人游戏《为战而生》的团队竞争性多人游戏可以让至多 10 位玩家连线上网体验 5v5 对战

小组帖子:[ 分享 ]GMSandGMS2巨婴级别的安卓输出配置_算了勺子都够到脸前自己咬吧

indienova.com/groups/post/2149

SDK NDK JDK 的文件位置全局游戏设定 窗口上侧 Android 按钮左侧 General然后导出和测试就自便了

墲人之境:探索

indienova.com/steam/game/1242700

《墲人之境:探索》是一款以探险为题材的,非对称竞技(4v1) 游戏,四名玩家组成的冒险小队,在地宫中探索神秘宝物时……《墲人之境:探索》是一款探险题材的非对称竞技(4v1) 游戏。……你的心,由你来。你有信心逃出生天吗?

ever:5月18日,项目进度记录。

indienova.com/u/ever/blogread/2761

实现配置表数据至程序静态数据的快速导入(excel -> Model)完成本地数据加密存储、调用

咿呀咿呀的云: 2018-06-28游戏数据结构算完成了

indienova.com/u/braith/blogread/8075

并生成存档文件,读取存档文件,删除存档文件各项功能OK~比如其中职业的数据表构造是这样的所有数据配置都可以直接在Excel

Telia VR conference

indienova.com/steam/game/668490

BROWSERAgenda, Powerpoint, Maps, Google documents, Excel

出租车(Taxi)

indienova.com/steam/game/315550

Each driver will excel in a particular area but some

版本:Early Access


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